quarta-feira, 30 de maio de 2018

Dança das Sombras


HISTÓRIA DO JOGO: 


No início só havia a Luz e Escuridão, eles viviam em harmonia pelo universo, mas um dia a Luz resolveu criar um lugar chamado Arludian e nesse lugar criou
diversos seres vivos para viver de forma harmoniosa.
   A Escuridão com inveja criou um lugar no centro de Arludian chamada de Abismo e nesse lugar criou vários seres das trevas que aos poucos foram corrompendo e entrando em pequenos conflitos com os seres vivos criado pela Luz.
   A Luz vendo isso entrou em uma profunda tristeza, o lugar e os seres vivos que ele tinha criado com tanto empenho estavam sendo corrompido pelo mal.
   Então sem entrar em nenhum acordo a Escuridão e a Luz entraram em uma guerra que ficou conhecida como a Dança das Sombras, a suprema guerra entre a criaturas da Luz e as criaturas da Escuridão.
   A Dança das Sombras estava acabando com toda Arludian, desde o início da guerra já haviam se passado 50 anos e o mundo estava em um completo caos, as diversas raças dos seres vivos tinham suas rivalidades e diferenças e não trabalhavam juntos, com isso a Escuridão e suas
criaturas das trevas estavam ganhando a guerra.
   As diferenças e desentendimentos entre as raças dos seres da luz foi o principal motivo das diversas derrotas em vários campos de batalha. Enquanto os seres da luz lutavam cada um por sua raça,
os seres da Escuridão lutavam unidos e com isso conseguiam a cada dia uma vitória
   Até que um herói chamado Midrelin com seu coração nobre e corajoso conseguiu em uma reunião unir todos os povos de Arludian em um só exército, todas as raças deixaram
suas diferenças de lado e se juntaram ao bravo e corajoso Midrelin que liderou a última batalha contra o exército das trevas.
   Essa seria a maior batalha que ocorreu durante a guerra Dança das Sombras que por fim depois de 60 anos de intensas e tortuosas batalhas chegaria ao seu fim. Depois de semanas de lutas intensas, Midrelim junto com seus comandantes conseguem abrir passagem pelos
seres das trevas e enfim chegar aonde estava o Lorde das trevas e seus comandantes e os enfrentou
com todas as suas forças....
   Depois de uma difícil batalha os seres vivos conseguiram derrotar exército das trevas
e assim com a ajuda dos Feiticeiros mais fortes de toda Arludian conseguiram criar uma poderosa barreira e aprisionar todos os seres da Escuridão no abismo de uma vez por todas.
   Se passado 190 anos da Dança das Sombras, nunca mais foram vistos seres das trevas novamente.

Personagens:



Nome: Você escolherá                  Classe: Você escolherá
Raça: Humanos                             Idade: 18 anos
Altura: 1 m e 80 cm                       Peso: 75kg
   Nunca conheceu seus pais e nem tem recordações dos mesmos. Foi adotado ainda quando criança pelo prefeito de Lumira, seu sonho é um dia saber o que aconteceu com seus pais e se possível voltar a vê-los.




Nome: Joshua                               Classe: Samurai
Raça: Humanos                             Idade: 19 anos
Altura: 1 m e 76 cm                       Peso: 72kg
  Seus pais foram mortos e seu irmão gêmeo foi sequestrado por um grupo misterioso ainda quando ele tinha apenas 6 anos. Joshua sobreviveu ao massacre e conseguiu fugir, viveu como garoto de rua durante anos, até que um dia na cidade de Lumira conheceu o personagem principal e o prefeito de Lumira que acabou também adotando Joshua, seu sonho é um dia encontrar seu irmão gêmeo.


Nome: Nina                               Classe: Mago
Raça: Celestiais                          Idade: 18 anos
Altura: 1 m e 55 cm                   Peso: 58 kg
   Nunca conheceu seus pais, desde criança foi criada e treinada por uma organização chamada Escuridão, com o intuído de salvar toda Arludian do mal que está por vim. Seu sonho é se vingar das pessoas que a transformaram no que ela é.


Nome: Clyde                                      Classe: Clérigo
Raça: Elandrins                                  Idade: 23 anos
Altura: 1 m e 95cm                             Peso: 68kg
  Uma pessoa em busca de aventuras, podemos descrever Clyde assim, além de poderes de cura, possui poderes psíquicos e psiônicos adquiridos por ser da raça dos Elandrins, seu sonho é conhecer o mundo de Arludian por completo.



Notas da última atualização:

- Duas masmorras que são reiniciadas todos os dias as 07:00hs no jogo.
- A cidade de Meridian está totalmente liberada e possui um restaurante, bar, loja de armaduras 
e armas, loja de poções, banco, prefeitura, livraria, 
quartel, ferreiro, casa dos mercenários, cemitério, 
hotel, coliseu e duas casas para você comprar.
- Um sistema de relacionamento, onde você pode conseguir uma namorada ou até mesmo casar e através disso montar
uma loja onde você ganha dinheiro diariamente além de poder
fazer melhoramentos na mesma, assim ganhará cada vez mais dinheiro.
- As Energias Azuis, que você encontrará espalhadas por toda Arludian em qualquer lugar do jogo, com certas quantidades delas você pode trocar por itens bons e raros no cemitério de Meridian.
- Nina uma maga cheia de mistérios e Clyde uma clériga com poderes psíquicos foram adicionados e poderão fazer parte da sua equipe conforme você avançar na história do jogo.
- Diversos personagens secundários também foram adicionados no qual você conhecerá conforme for avançando com a história do jogo.
- Novas missões, armaduras, armas e itens foram adicionados ao jogo.
- Um Sistema de pescaria foi adicionado ao jogo.
- Os mapas tiveram um melhoramento no seu designer.
- Os bugs que haviam na última atualização foram consertados.
- Desenhos e artes criadas exclusivamente para o jogo.
- Nível máximo aumentado para 30.

Mesmo que você tenha jogado a última atualização você irá se surpreender e se nunca jogou não perca tempo e venha conhecer essa história épica que está sendo desenvolvida de acordo com as críticas de quem joga e dá seu Feedback.

E lembre-se para dar certo você tem que ser o primeiro a acreditar no seu sonho!


Página do game no facebook:https://www.facebook.com/Dan%C3%A7a-das-Sombras-259464884593114/
Link para download: https://www.4shared.com/…/fMSh…/Dana_das_Sombras__Demo_.html

Texto original por Bernardo Brandi.



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quinta-feira, 24 de maio de 2018

A época de OURO dos "Fliperamas"



















Quem nasceu por volta de 1980 sabe muito bem do que eu estou falando

Os famosos "Arcades" popularmente chamados de fliperamas no Brasil, foram febre por volta dos anos 80 e 90. 


Para aqueles que ainda não se identificaram, fliperamas eram uma forma mais barata e mais simples de se divertir com vídeo-games, já que os fliperamas eram muito comuns nos principais estabelecimentos de uma cidade. Porém, os lugares mais frequentados para uma boa jogatina eram os bares, botecos e derivados já que o valor da ficha era mais em conta e a quantidade de adversários era maior. Também existia um fator surpresa que era o fato de que naquela época fliperamas serem vistos pela maioria dos pais como um lugar marginalizado e cheio de delinquentes e nunca se sabia quando uma mãe enfurecida iria aparecer para sair arrastando seu filho pelas orelhas.
O que mais me marca como sendo essa uma época de ouro,é a diferença tão drástica de ambientes. Hoje você joga no conforto da sua casa, online com outras pessoas, na hora que bem entender e no passado precisávamos sair de casa para ir até o fliperama e ter a sorte de encontrar uma máquina disponível para jogar.  
No meu ponto de vista, a grande diferença dos jogos de hoje para os arcades é o desafio. Nos jogos atuais, por mais que tenham puzzles variados e horas e horas de jogo, você ainda pode contar com saves, tutoriais na internet e etc... enquanto nos arcades você tinha uma única chance de terminar o game (a não ser que você tivesse mais fichas). E isso me faz lembrar da "Mafia do troco do pão" que era basicamente pegar o troco do dinheiro do pão e torrar em fichas para jogatinas intermináveis ou até o dono do estabelecimento desligar o fliperama!
Hoje em dia se você quer matar a saudade daquela época (ou ter noção de como era), pode ir a shopping centers que possuem arcades nas praças de recreação, mas geralmente são ambientes mais familiares, um pouquinho diferente de como era antigamente, perdendo um pouco da "magia". Se você cresceu nesta época, sinta-se com sorte e não deixe de comentar qual o jogo ou fato que mais te marcou nesse passado que com certeza deixou saudades.


E é isso ai, agradeço a todos que leram essa matéria até aqui. 
Muito obrigado por tudo, muito obrigado por todos e até a próxima jovens, valeu!

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segunda-feira, 21 de maio de 2018

Feliz! Precisamos que tudo faça sentido?

  

Ainda estou digerindo o que vi nesta nova obra publicada na netflix. Feliz conta a história de um homem querendo salvar uma garota. Sim, é só isso. Em momento algum a série tenta se tornar complexa ou mesmo dar aquela grande reviravolta. Isso a torna chata? De jeito nenhum!

    Logo de cara somos apresentados a um mundo sujo, dominado por bandidos, onde a lei não importa. Me lembrou muito a ambientação de Sin City, aquela coisa de terra sem lei. Conhecemos Nick Sax (Christopher Meloni) , um personagem meio sem graça com carisma questionável, afundado até o pescoço em problemas. Sax é o estereótipo de um policial aposentado, depressivo por ter tentado consertar o mundo, impedido pelas regras de sua profissão. Sax viu o pior do mundo, deixou de se importar. Agora leva a vida como um assassino de aluguel, esperando a morte. Sax é o reflexo da cidade da série. Algo quebrado, corrompido por um mundo sem regras.


 Então conhecemos Feliz (Patton Oswalt). Ele é um estereótipo assim como os outros, mas em contra parte, fofinha e colorida. Feliz é exatamente como um amigo imaginário deve ser. A criatura fofinha e simpática acaba criando uma quebra no ambiente da série. Feliz é como um ursinho carinhoso em uma série do poderoso chefão. Ele não deveria estar lá. Aí começa uma das partes mais divertidas da série, a interação dos extremos opostos.

  O enredo da série é previsível, mas é fácil de entender. Geralmente acho isso ruim, mas em Feliz, o enredo não importa.  A série abre mão da lógica e deixa isso muito claro. Acabamos assistindo unicamente para ver como os personagens vão se comportar, para dar aquela risada quando a realidade de Sax entra em conflito com a do Feliz. Assistimos a série sem aquela ansiedade para o que vai acontecer, o que importa é o agora. Feliz acaba nos proporcionando uma aventura feliz. Assistimos, nos divertimos. É diferente de outras séries.  Aqui você não sai criando infinitas teorias, não discute furos de roteiro, não julga acontecimentos ou decisões. A série deixa bem claro que não é pra ser levada a sério, que está disposta a abandonar a lógica para o bem da diversão.
  
   Feliz pode não ser uma daquelas séries que todo mundo fala, que enche as redes sociais e vira moda. Eu diria que nem mesmo pode ser considerada uma excelente série, ela está na média. Mas Feliz faz exatamente o que eu espero de uma série, Feliz diverte.

Happy! (Feliz! (título no Brasil) ) é uma série americana transmitida pelo Syfy, baseada na graphic novel de Grant Morrison e Darick Robertson. Estreou em 6 de dezembro de 2017 nos EUA com episódios semanais. No Brasil a série estreou em 26 de abril de 2018 na Netflix com a temporada completa.
Em 30 de janeiro de 2018 a série foi renovada para uma segunda temporada com data de estreia a ser anunciada(Wikipédia).

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domingo, 20 de maio de 2018

Ser ambicioso, é uma coisa ruim?

 
A geração dos bons costumes chegou, cada qual sabe mais que o outro e na internet somos agraciados com uma série de pessoas que mereceriam o nobel da paz. É raro o dia que abro a internet e não me deparo com uma boa ação ou com um sermão de benevolência. Frases de efeito, dizeres lindos e graciosos. O facebook é o melhor lugar para se achar gente de boa índole. Será mesmo? Valores simples como honestidade e respeito, que deviam ser tidos como hábitos do dia a dia, foram esquecidos. Muitos só conseguem lembrar desses valores, no momento exato onde estão ajudando um morador de rua ou um pedinte, um pouco antes de postar sua boa ação nas milhares de redes sociais de seu smartphone. O mesmo individuo que  a pouco ajudou alguém, briga com sua família em casa, mente para sua esposa e finge ser algo que nunca foi. A sociedade, em sua maioria, está vivendo escondida atrás de seu próprio ego. Parece história de filme...
   Dentre todas as novas regras de boa convivência, uma me intriga muito, a ambição. Quando foi que ambição virou um defeito? Em que momento de nossa história, um individuo que busca crescer e ter mais, para uma vida melhor para si e seus entes queridos, se tornou uma pessoa ruim? Querer ter o melhor disso ou melhor daquilo, se tornou uma atitude fútil. Aquele que busca expressar sua vontade de grandeza, acaba sendo julgado como ambicioso, materialista, mas por que? Estamos rodeados de pessoas presas dentro de bolhas, incapacitadas de seguir com suas próprias ambições, elas se tornam tóxicas e doentias, beirando o que chamamos de vilão nas histórias. Um vilão quase sempre deixa de correr atrás de seu sonho, ele não pode, precisa primeiro acabar com o sonho do mocinho... Fuja disso.
   Quando eramos crianças, vivíamos em um mundo mágico, nossos sonhos sempre eram possíveis, ser astronauta parecia tão fácil quanto brincar de blocos de montar. Ninguém julga uma criança, ninguém questiona como ela vai realizar seu sonho, a maioria incentiva. Crescemos e percebemos que não é tão fácil assim, precisamos de apoio, mesmo que emocional, aquele "você consegue", mas quase nunca achamos, acabamos rodeados de vilões. Muitos vivem sua vida toda sem conseguir acabar com esses vilões... Quantos astronautas se perderam no processo? Nós somos os culpados, palavras pesam e muitas até cortam, não a carne, mas sim aquela ambição que estava por um fio.
   Para concluir, penso que a ambição nada mais é que a ponte que leva aos sonhos, se seu sonho é ser algo, faça. Exclua os vilões de sua vida, aprenda a identificá-los. Com toda certeza vai encontrar algum. E mais do que tudo, não seja um vilão, procure um amigo, incentive-o. Pergunte a seus amigos e familiares quais eram seus sonhos, talvez você possa ajudar. Aposto que, a partir do momento que você começar a seguir o seu sonho, muitos irão lhe acompanhar e quem sabe aquele pequeno astronauta, seu amigo, possa te mostrar a lua um dia.


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quinta-feira, 17 de maio de 2018

Canal TV AV




Fala aí jovens! Aqui quem fala com vocês é o Zezinho e sejam muito bem-vindos ao Canal TV AV!!

Um pouco sobre o "Zezinho":

Meu nome é Rodolfo da Silva Zezinho. Sim, Zezinho é o meu sobrenome. Sou um cara fissurado por games e por super-heróis (vulgo Geek, que na minha época era só chamado de Nerd mesmo). Desde pequeno sou apaixonado por vídeo-games, desenhos animados, animes, Tokusatsus (você se lembra deles?) e todo o tipo de entretenimento que uma criança nascida nos anos 80 curtia. 
Hoje, com meus quase 30 anos, continuo com os mesmos gostos que tinha no passado, mas ao ver essa nova geração chegando e não conhecendo um Atari ou quem foi o Fantástico Jaspion me fez pensar em como o tempo passa rápido e como é gostoso o sentimento de ter uma boa lembrança ressurgindo na sua cabeça.


Foi ai que eu tive a ideia de começar o Canal TV AV!


O Surgimento do Canal TV AV:

Eu iniciei as atividades do Canal TV AV em 20 de Setembro de 2017. 
Eu estava desempregado, com tempo livre de sobra e consumindo muito conteúdo de jogos antigos, ou jogos "retrô" como são conhecidos nos dias de hoje, pela internet a fora. Daí eu mesmo resolvi criar meu próprio conteúdo relacionado a games retrô. 
Fazer uma coisa que eu sempre gostei muito que é jogar vídeo-game e desbravar esse vasto universo que é a internet! Juntando o útil ao agradável.
Mas a ideia que eu tenho para o futuro do canal não é somente tratar de jogos retrô e sim conteúdo retrô misturado com uma pitadinha de atualidade. Afinal de contas, não podemos parar no tempo não é verdade?

Os conteúdos abordados pelo Canal TV AV:

Atualmente, estou trazendo vídeos de Segunda a Sexta, por volta das 17:15. 
Já foram apresentados os principais consoles das gerações passadas, pelo menos os que eu tenho em casa. E junto com cada console apresentado, eu trago algum game marcante para aquele console. 
Eu criei um quadro chamado [Rapidinhas], onde eu faço um breve resumo desses games para um determinado console.
Curiosidades, comparações, conteúdos nostálgicos... Esse é o meu principal objetivo, fazer com que os espectadores sintam a nostalgia de uma ótima lembrança! 
No meu ponto de vista, o Canal TV AV ainda é novo e novidades sempre estarão por vir!


Se você se interessou ou achou a ideia interessante, não deixe de me acompanhar nas minhas redes sociais e PRINCIPALMENTE no meu canal do Youtube.


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segunda-feira, 14 de maio de 2018

Kotaishi: A Lenda dos Dragões (download demo v1.5)



Sinopse
Há muitos séculos, o mundo era mergulhado em escuridão e muita destruição, esse tempo é conhecido como a Era do Caos, essa destruição era causada por um Dragão extremamente poderoso, seu poder era inigualável podendo destruir ilhas inteiras em pouco tempo...
Até que surgiu um grupo de guerreiros com um poder além dos limites humanos que conseguiram travar uma grande batalha com o poderoso Dragão durante muitos anos. Com o tempo eles desenvolveram técnicas muito poderosas e eficazes contra o Dragão, conseguindo deixa-lo sob controle e trazendo assim o fim da Era do Caos.
Tempos passaram e a humanidade foi se restaurando e aquele grupo de guerreiros se expandiu consideravelmente até que fundaram o Castelo de Foston, onde ficaram conhecidos por serem os únicos capazes de manipular o poder do grande Dragão, tornando-se a família Drake.
Ao longo dos anos essa família foi se reduzindo aos poucos até que só restou um com o sangue dos guerreiros, este jovem foi nomeado o 15º Rei de Foston, ele era muito talentoso com poderes impressionantes como de seus antecessores, seu nome era Stark Drake
O Rei Stark temia que a Era do Caos voltasse pois já estava ficando velho e era o único capaz de manter o grande Dragão sob controle, então ele decidiu dividir o Dragão em três partes para conseguir aprisiona-los em esferas para garantir que ficassem presos. Até que um dia um homem misterioso surgiu e a partir daí a história mudou completamente.
Esse homem atacou o Castelo de Foston sozinho e conseguiu derrotar seu exército, o Rei Stark sentiu o perigo que esse homem representava e foi lutar, mas nem mesmo o poderoso descendente dos Drakes foi páreo para este homem, e então o homem misterioso disse:
-Preciso trazer a Era do Caos de volta a esse mundo e para isso, preciso do poder dos Três Dragões!
O Rei Stark resolveu tomar uma atitude desesperada se sacrificando para impedir este homem de alcançar seu objetivo, ele usou uma técnica extremamente poderosa que causou uma explosão gigantesca que destruiu totalmente foston junto com o homem.
E assim se passaram 17 anos depois da tragédia, a Cidade de Foston foi reconstruída, mas sem seu famoso Castelo, e aqui que sua história começa.

FaosNa história você encarna Faos, um guerreiro de 17 anos de idade com uma habilidade de batalha acima do normal, ele nasceu na Vila de Foston, ele deseja sair e explorar o mundo, mas seus pais sempre o proíbe de sair da vila e treinar com seu irmão mais novo Forlen. No entanto, ele não entende por que seus pais o proíbe de sair da vila, então ele tenta fugir da vila sem que seja descoberto...

KattyUma elementista de 16 anos muito habilidosa e inteligente, nasceu na vila de Riden e é filha do chefe da vila, Monk...
Ela possuí um desejo semelhante ao de Faos, sair e explorar o mundo para adquirir mais conhecimento e melhorar suas habilidades com magia.

Sistemas
Elementos - Foi implementado um sistema de elementos que lhe da vantagens contra determinados inimigos, cada inimigo tem seu elemento base indicado com um circulo colorido no nome do inimigo. 
Esses elementos podem ser equipados em cada personagem jogável, existem 6 tipos de elementos classificados por cores, AzulVermelhoVerde, AmareloPreto e Branco, cada um com uma vantagem sobre o outro, por exemplo, Azul tem vantagem contra VermelhoAmarelo tem Vantagem contra Azul...
Azul -> Vermelho -> Verde-> Amarelo -> Azul.
Preto <-> Branco.
Esses elementos podem ser adquiridos em lojas e em baús pelo mapa.

Especializações - É um sistema que permite melhorar os atributos de cada personagem jogável, com ele é possível escolher 2 caminhos dentre os 4 disponíveis, o Ofensivo, Mágico, Defensivo, e Veloz.
No inicio é permitido escolher apenas 1 deles, mas no nível 40 pode escolher um segundo caminho.
O caminho Ofensivo melhora o Ataque físico e o HP máximo, o Mágico melhora Ataque magico e MP Máximo, o Defensivo melhora Defesa Física e Magica além do HP Máximo, e o Veloz melhora Agilidade e MP Máximo.
Lembrando que as escolhas são individuais para cada personagem.
Para evoluir as especializações precisará de pontos de E.A, eles são adquiridos derrotando monstros comuns no mapa e Boss.

Talentos de Especializações - É um sistema que permite melhorar as suas Técnicas (Skills), para melhora-las você precisará de pontos de T.E, eles são adquiridos por meio das Especializações.
Mais pra frente será possível evoluir a classe do personagem por esse meio, mas ainda não está disponível na Demo...
Para acessar o menu de talentos de especializações só é possível nos Dojos, cada vila possui um.

Sistema de Síntese - Para adquirir poções de cura para usar na batalha você terá que cria-las através de síntese, os alimentos vendidos na loja são utilizáveis somente fora da batalha.
É possível criar armas e armaduras mais fortes do que as vendidas em loja comum, mas pra isso você terá que encontrar as fórmulas.

Clima - O Jogo possui 3 climas diferentes para cada região, a região Leste disponível na demo possui Chuva, Sol e Nublado. O Clima pode influenciar em algumas coisas...

Cristais - O Sistema de Save está disponível em cristais, mas tem 2 tipos de cristais diferentes, os cristais disponíveis nas Vilas é possível Salvar e acessar o menu de Especializações, os que estão fora da vila
é possível Salvar e se Curar somente, para se curar é necessário possuir um item chamado Cristalis que é consumido a cada cura...

Sistema de Sons nos Passos - O Jogo possui um sistema de som nos passos, algumas superfícies possui sons diferentes.

Observações
O Jogo foi feito para ser relativamente difícil, em algumas partes pode ser até constrangedor, mas com persistência você conseguirá passar. Isso eu tive inspiração de alguns clássicos de RPG antigos em que a dificuldade era realmente desafiadora.
A Demo possui aproximadamente 8 Horas de duração, apesar de ser demo ela é grande.
Espero que gostem e opinem sobre o jogo, e quem sabe adicionar novas coisas com as ideias de vocês...

Download Versão Demo 1.5http://goo.gl/dcAhQZ

NOVIDADES DA PRÓXIMA VERSÃO


Criador: Victor Franco de Almeida

Gênero: Rpg, Aventura

Data de inicialização: Janeiro de 2016
Versão Atual: Demo 1.5 (03/09/2017)


Texto por Victor Franco.

Gameplay no Canal Café Gamer:


sexta-feira, 11 de maio de 2018

La Casa de Papel, um clichê que deu certo?

  

 A humanidade cria histórias a séculos. Boa parte do que é visto hoje, nada mais é do que um reflexo do que foi feito no passado. Então, como inovar? Como criar algo nunca visto antes? É possível? Ainda existem histórias novas, geralmente retratando assuntos da atualidade ou acompanhando tendências.
   Mas o público está mesmo buscando histórias novas? Acredito que a resposta varia muito. Uma história inovadora não é necessariamente boa e vice versa. Mas não importa o objetivo da história, o público quer algo bem mais simples, se divertir. As histórias novas estão acabando e vivemos na geração do reaproveitamento, reebot disso, remake daquilo, filmes antigos voltando, métodos do passado sempre reutilizados. No meio de tudo isso, temos a Marvel,  ganhando bilhões com histórias que outrora eram contadas nos quadrinhos. Marvel moldou suas histórias, recriou seu mundo, apresentou um a um os seus personagens. Usando atores quase esquecidos e personagens trazidos do limbo, a Marvel definiu um sistema simples, agradar o público, não com apelo ou seios a mostra. A Marvel construiu e deu vida a personagens reais, com problemas que não eram reais, mas nos convenceu que eram. Em momento algum a "carroça foi posta a frente dos bois", cada personagem teve seu tempo, sua jornada, foram lapidados, um a um. Hoje estamos convencidos de que aqueles personagens realmente existem, de que tudo aquilo é real. É fácil de digerir a existência do gigante verde ou a genialidade de um playboy. Nada é jogado na sua cara, a Marvel literalmente mastiga o seu conteúdo antes de dar aos espectadores.
   Agora, onde a La Casa de Papel entra nisso? Acredito que a fórmula seja bem parecida e é aí que La Casa de Papel acerta em cheio. Se é tão difícil criar uma história única, como vamos pegar uma história clichê e transformar em algo único? Com personagens únicos! Foi exatamente o que a Marvel fez, construiu seus personagens. Agora não importa se a história é sobre um herói que salva a mocinha, vamos assistir. Queremos ver o que aquele personagem vai fazer e como vai fazer.
   La Casa de Papel conta a história de um assalto a casa da moeda da Espanha. Se resumir a série assim, provavelmente você não teria vontade de assistir. A série possui um enredo inteligente, mas mesmo nesse, que parece ser o carro chefe, ela se perde, desvia o foco e acaba deixando alguns furos. Mesmo depois de dizer isso, posso garantir que a série é incrível. La Casa de Papel abandona preocupação com efeitos especiais ou com atores super caros. A série foca toda a sua energia no carisma dos personagens e na empatia do público em geral. Durante toda a primeira temporada, os personagens são construídos, ganham vida, conhecemos seus sonhos, desejos, defeitos e qualidades. De uma forma ou de outra, acabamos nos apegando a algum personagem. Durante o processo, cada personagem possui um apelido, Rio, Denver, Tokyo, Professor, é impossível esquecer o nome do seu personagem favorito e isso só aumenta a empatia. Acabamos gostando mais de personagens que conhecemos pelo nome, dar apelidos a todos foi genial. Você pode não gostar desse ou daquele personagem, mas vai gostar de algum e isso basta para você assistir, discutir e recomendar a série.
   Depois de se apegar ao seu personagem, você só precisa esperar as ordens do professor, a partir deste momento, já não importa o que o professor vai determinar e nem mesmo importa se faz sentido, você só quer ver o seu personagem agindo conforme cada situação apresentada. Assim, La Casa de Papel nos mostra que não importa a história, importa como cada personagem reage a ela. Para um entendimento mais profundo, tente imaginar o filme Titanic sem Jack e Rose, teríamos quase três horas da história de um navio afundando. Stephen King já usa essa fórmula a anos, ele nos apresenta sempre um grande mistério, que não importa, acabamos ignorando o mistério e voltando nossa atenção para o comportamento dos personagens perante aquele mistério.   
   Espero ver mais séries como La Casa de Papel.

La Casa de Papel é uma série de televisão espanhola do gênero de filmes de assalto. Criada por Álex Pina para as redes televisão espanhola Antena 3, a série estreou em 2 de maio de 2017 estrelando Úrsula Corberó (Tókyo), Alba Flores (Nairóbi), Álvaro Morte(El Profesor), Itziar Ituño (Raquel Murillo), Pedro Alonso (Berlin), Paco Tous (Moscou), Jaime Lorente (Denver), Miguel Herrán (Rio), Darko Peric (Helsinque) e Roberto García (Oslo). A série foi adicionada internacionalmente no catálogo da Netflix no dia 25 de dezembro de 2017 com uma nova edição e diferente quantidade de episódios.
   A série recebeu críticas positivas e concorreu a diversos prêmios na Espanha.
   Em 18 de abril de 2018, a Netflix renovou a série para uma terceira parte, prevista para ser lançada em 2019.
Fonte: Wikipedia

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