A quarta parede é uma estrutura imaginária entre os personagens e a sua plateia. Uma parede invisível que bloqueia o contato do real com o imaginário. Estamos aqui para acabar com essa parede.
Mostrando postagens com marcador canal café gamer. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador canal café gamer. Mostrar todas as postagens
quarta-feira, 5 de dezembro de 2018
Planos a Longo Prazo
Quando nos preparamos para algo, é comum criar um "plano de ataque", pensar nas possibilidades de acerto e erro, as vezes fazemos isso sem perceber. É muito fácil criar um cronograma quando pensamos a curto prazo, quando sabemos o começo, meio e fim, mas e quando não sabemos?
Planos a longo prazo exigem mais do que organização e planejamento, devemos mais do que tudo, estar preparados para resolver problemas. Já sigo com um plano a quase dois anos (dentre outros, mas vamos focar neste desta vez), o meu canal no youtube ( Link no final do texto), aprendi muita coisa com isso. Aqui quero tentar explanar um pouco sobre um pedaço da minha experiência.
A primeira coisa que percebi, ao iniciar um plano a longo prazo como esse, é que eu precisava disso, apesar de saber que o resultado seria incerto, que talvez ele nem chegasse, eu precisava ter um plano a longo prazo que envolvesse a minha mente, com o objetivo de um dia chegar ao topo. Ter um objetivo que parece maior do que as minhas capacidades me fez de certa forma, buscar um aperfeiçoamento constante. A necessidade de inovar, de lutar contra os problemas e de sempre estar preparando algo novo, fez com que a minha mente jamais ficasse desocupada. Nos momentos em que eu começava a funcionar no "modo automático", eu buscava algo novo. Acho que cabe a nós, percebermos quando ligamos o modo automático, independente do que se trata, casamento, rotina, emprego, projeto, vida, viver no automático é como abrir mão de ser um humano. A dificuldade de fazer isso é tão grande que não possui descrição ou truques. É fácil achar problemas naquilo que está a frente de nossos olhos, mas e quanto ao que está a frente? Julgar a si mesmo sempre parece um crime maior do que julgar os outros.
Atualmente me encontro em um empasse criativo, sobre o meu conteúdo, o modo que faço as coisas sem dúvida é o meu modo, mas de certa forma não estou atingindo a grande massa. Muitas vezes parece que não vou alcançar o topo, mesmo sabendo que o que é certo para mim, não agrada todo mundo. Acho que terei de moldar os meus métodos, buscar um meio termo entre o que eu quero e o que o público quer. A dias tento fazer uma auto análise, tentando pensar na forma certa de agir. Acredito naquela coisa de "não abandone suas origens" ou "seja você mesmo", mas me pego em uma rua sem saída, onde o modo que eu julgo correto não da resultados. Acho que estou naquele momento em que alguém decide se vai ser um herói o bandido, por mais que, no meu caso não seja tão grave ou literal assim. Acho que o meio termo é a resposta, inovar sem abandonar o que acredito, buscar algo novo em meio aquilo que parece mais do mesmo? Parece impossível, mas tentar é a única opção, abandonar o projeto ou plano, isso jamais seria uma opção. Buscar no meio da jornada, um novo caminho, é parte essencial de um planejamento a longo prazo, nem sempre vamos precisar mudar a rota, mas e bom analisar nossas possibilidades.
Não sei o que o futuro reservou para mim, não sei se vou achar o meio termo ou mesmo o sucesso que busco. Buscar a melhoria continua me parece a solução e depois desta conversa com vocês, quero concluir que, planos a longo prazo exigem auto conhecimento. Talvez por isso muitas pessoas demoram a achar a sua carreira ou seu amor, se você já sabe o que quer, seja hoje, melhor do que ontem, se ainda não sabe, tente conhecer melhor a si mesmo. Um forte abraço!
sexta-feira, 29 de junho de 2018
Fazer o Certo
Coisa difícil essa, será que podemos acertar sempre? Infelizmente eu não tenho essa resposta, acredito que ninguém tenha. Estamos sempre lutando para alcançar oque queremos, seja de forma direta, com ações ou apenas planejando. Nesse caminho acabamos sendo surpreendidos por diversas armadilhas, algumas sem peso, outras fatais. É nesse momento que acabamos sendo levados a uma das coisas mais difíceis de nossas vidas, escolher.
Como um hábil desarmador de bombas, somos colocados a frente de uma tonelada de C4, alguns fios e poucos segundos para o desastre. Nossa decisão pode ser fatal. Certas escolhas podem desarmar a bomba, outras no entanto, podem nos matar e ainda existem escolhas que podem aumentar o alcance da explosão, matando todos ao nosso redor. O mais triste de tudo é que não existe um manual de instruções para cada bomba, a mesma pessoa enfrenta bombas diferentes ao decorrer da vida, a mesma bomba não é desarmada da mesma forma para duas pessoas diferentes. Não podemos cortar sempre os mesmos fios. Uma bomba explode no azul e outra no verde, prender a nossa mente a uma única cor, nos transforma em um ser alienado. Escolher no calor do momento, sem uma base, nos joga as mãos da sorte. Pensar demais, pode explodir a bomba e nos encher de arrependimento e teremos a frase "por que eu não fiz nada", rondando os nossos pensamentos. Podemos ainda ter a sorte de fazer algo errado, mas mesmo assim a bomba não explodir, mas é apenas um pouco de C4 que vai acumular para a próxima explosão...
Todos passamos por Isso, algumas bombas são simples, outras pedem mais habilidade, mais prática, algumas simplesmente não possuem sentido. Podemos pedir ajuda, vivemos em um momento interessante para isso, existem pessoas hábeis a ajudar em todo lugar, seu amigo, um cara do facebook, uma resposta do Yahoo, aquele cara que você viu fazendo um discurso legal, a internet é cheia de juízes de caráter e moral, seja dos velhos hábitos, dos novos ou mesmo de hábitos que o carinha da página tal inventou. Cuidado, quase sempre é uma armadilha, lembre, a sua bomba não é a mesma que o seu amiguinho desarmou.
A bomba é sua e provavelmente só você pode desarmar. Quer ajuda para entender como desarmar, converse muito com muitas pessoas, não fale que tem uma bomba, apenas converse, tente entender o que você precisa para resolver seu problema. Muitas vezes conhecemos mais de nos mesmos quando falamos com outras pessoas. Talvez você precise abrir mão de algo para desarmar a sua bomba, isso pode doer. Mas cabe a você, decidir se quer se livrar daquela bomba ou não.
Mas e aí? O que podemos fazer? Como resolver? Como saber que estamos fazendo o certo?
Na verdade eu realmente não sei, como eu disse antes, não existe um manual. Eu tento e posso falar sobre o que penso disso.
Precisamos conhecer a nos mesmos, saber quais são as nossas fraquezas, aprender nossos limites e principalmente, definir quais são as nossas crenças. Aqui eu não estou falando sobre religião, mas sim sobre acreditar. Se você sabe quem é, sabe o que quer, acredito que precise saber o que acredita ser certo e o que acredita ser errado. Aqui muitos se perdem, e transformam o certo em errado, o errado em certo. Existem regras óbvias a se seguir, em muitos países são chamadas de leis. É óbvio que existem limites universais, coisas que nenhum de nós temos a liberdade de fazer. Não acredito que precisemos discutir isso, você não pode matar, roubar, etc... Se você consegue seguir isso, já acho que deu o primeiro passo. O segundo passo, é entender que o que você faz, é responsabilidade sua, você não tem o direito de culpar algo ou alguém, por algo que você acha certo ou errado. O terceiro passo, e talvez o mais importante, você não pode ser esperto. O que é ser esperto? É usar da sua "inteligência" para se aproveitar de uma situação ou indivíduo. Se você age de forma coerente, sem afetar ninguém a seu redor, sem derrubar ou tomar nada de ninguém, você já está muito longe de ser alguém errado.
Acredito que nosso caráter é formado pelas nossas atitudes, ser alguém que está correndo atrás do seu sonho, sem estragar o sonho de ninguém. Parece simples, mas não é. Então se você consegue, está trilhando um caminho limpo, lindo e correto. Você ainda vai ver algumas bombas, muitas delas podem ser de outras pessoas ou mesmo resultado de suas atitudes corretas. Mas sabe de uma coisa, você é maior que qualquer bomba, seu caráter vai ser a sua armadura e nada pode machucar você e se você fez tudo isso sem pisar em ninguém, vai ver que agora tem ajuda de verdade para desarmar bombas.
Você ainda vai errar, mas vai ter certeza que fez de tudo para que nenhuma bomba explodisse. Parabéns.
Como um hábil desarmador de bombas, somos colocados a frente de uma tonelada de C4, alguns fios e poucos segundos para o desastre. Nossa decisão pode ser fatal. Certas escolhas podem desarmar a bomba, outras no entanto, podem nos matar e ainda existem escolhas que podem aumentar o alcance da explosão, matando todos ao nosso redor. O mais triste de tudo é que não existe um manual de instruções para cada bomba, a mesma pessoa enfrenta bombas diferentes ao decorrer da vida, a mesma bomba não é desarmada da mesma forma para duas pessoas diferentes. Não podemos cortar sempre os mesmos fios. Uma bomba explode no azul e outra no verde, prender a nossa mente a uma única cor, nos transforma em um ser alienado. Escolher no calor do momento, sem uma base, nos joga as mãos da sorte. Pensar demais, pode explodir a bomba e nos encher de arrependimento e teremos a frase "por que eu não fiz nada", rondando os nossos pensamentos. Podemos ainda ter a sorte de fazer algo errado, mas mesmo assim a bomba não explodir, mas é apenas um pouco de C4 que vai acumular para a próxima explosão...
Todos passamos por Isso, algumas bombas são simples, outras pedem mais habilidade, mais prática, algumas simplesmente não possuem sentido. Podemos pedir ajuda, vivemos em um momento interessante para isso, existem pessoas hábeis a ajudar em todo lugar, seu amigo, um cara do facebook, uma resposta do Yahoo, aquele cara que você viu fazendo um discurso legal, a internet é cheia de juízes de caráter e moral, seja dos velhos hábitos, dos novos ou mesmo de hábitos que o carinha da página tal inventou. Cuidado, quase sempre é uma armadilha, lembre, a sua bomba não é a mesma que o seu amiguinho desarmou. A bomba é sua e provavelmente só você pode desarmar. Quer ajuda para entender como desarmar, converse muito com muitas pessoas, não fale que tem uma bomba, apenas converse, tente entender o que você precisa para resolver seu problema. Muitas vezes conhecemos mais de nos mesmos quando falamos com outras pessoas. Talvez você precise abrir mão de algo para desarmar a sua bomba, isso pode doer. Mas cabe a você, decidir se quer se livrar daquela bomba ou não.
Mas e aí? O que podemos fazer? Como resolver? Como saber que estamos fazendo o certo?
Na verdade eu realmente não sei, como eu disse antes, não existe um manual. Eu tento e posso falar sobre o que penso disso.
Precisamos conhecer a nos mesmos, saber quais são as nossas fraquezas, aprender nossos limites e principalmente, definir quais são as nossas crenças. Aqui eu não estou falando sobre religião, mas sim sobre acreditar. Se você sabe quem é, sabe o que quer, acredito que precise saber o que acredita ser certo e o que acredita ser errado. Aqui muitos se perdem, e transformam o certo em errado, o errado em certo. Existem regras óbvias a se seguir, em muitos países são chamadas de leis. É óbvio que existem limites universais, coisas que nenhum de nós temos a liberdade de fazer. Não acredito que precisemos discutir isso, você não pode matar, roubar, etc... Se você consegue seguir isso, já acho que deu o primeiro passo. O segundo passo, é entender que o que você faz, é responsabilidade sua, você não tem o direito de culpar algo ou alguém, por algo que você acha certo ou errado. O terceiro passo, e talvez o mais importante, você não pode ser esperto. O que é ser esperto? É usar da sua "inteligência" para se aproveitar de uma situação ou indivíduo. Se você age de forma coerente, sem afetar ninguém a seu redor, sem derrubar ou tomar nada de ninguém, você já está muito longe de ser alguém errado. Acredito que nosso caráter é formado pelas nossas atitudes, ser alguém que está correndo atrás do seu sonho, sem estragar o sonho de ninguém. Parece simples, mas não é. Então se você consegue, está trilhando um caminho limpo, lindo e correto. Você ainda vai ver algumas bombas, muitas delas podem ser de outras pessoas ou mesmo resultado de suas atitudes corretas. Mas sabe de uma coisa, você é maior que qualquer bomba, seu caráter vai ser a sua armadura e nada pode machucar você e se você fez tudo isso sem pisar em ninguém, vai ver que agora tem ajuda de verdade para desarmar bombas.
Você ainda vai errar, mas vai ter certeza que fez de tudo para que nenhuma bomba explodisse. Parabéns.
Um pouco mais do que eu faço por ai:
Facebook: https://www.facebook.com/CCafegamer
Twitter: https://twitter.com/CanalCafeGamer
Discord: https://discord.gg/sgp2Mkx
Instagram: https://www.instagram.com/canal_cafe_gamer
Padrim: https://www.padrim.com.br/ccgamer
E-mail: canalcafegamer@hotmail.com
Twitter: https://twitter.com/CanalCafeGamer
Discord: https://discord.gg/sgp2Mkx
Instagram: https://www.instagram.com/canal_cafe_gamer
Padrim: https://www.padrim.com.br/ccgamer
E-mail: canalcafegamer@hotmail.com
sexta-feira, 22 de junho de 2018
Geração Indie
Alguns dias atrás tivemos a última conferência da E3 2018, jogos com investimentos astronômicos. Games tão ambiciosos que nem parecem reais. Mas uma coisa me chamou atenção, dentre eles, existiam alguns games indies, aqueles que poderiam ser feitos no seu quarto.
O que é um game Indie?
Por definição, Indie é usado para projetos independentes. Aquele game que é feito sem ajuda de terceiros, ou mesmo por uma empresa tão pequena, que ainda não possui apoio algum. Os games Indie começaram a se destacar no PC, pois era mais fácil produzir e vender um game de PC. Aos poucos, alguns games ganharam espaço nos Consoles.
A grande diferença de um game Indie está justamente em sua liberdade. O desenvolvedor não possui amarras, ele não precisa cumprir prazos, não tem que agradar ninguém e o mais importante de tudo, ele não está fazendo o jogo para outros e sim para ele mesmo. Com toda certeza, cada game Indie possui uma alma, algo raro em uma grande produção. Produtores independentes colocam mais que o seu esforço em suas obras, eles colocam sua personalidade e seus pensamentos.Agora voltando ao primeiro paragrafo, o que raios os games Indies estão fazendo junto dos AAA? Simples, as grandes desenvolvedoras perceberam o potencial que esses games carregam e aos poucos começaram a investir nisso, facilitando o acesso de desenvolvedores independentes e mais do que isso, incentivando. Temos aqui uma daquelas situações perigosas. Por um lado, temos a possibilidade de adquirir mais recursos para produzir games em nossa casa. Em contra partida, alguns games Indie perderam sua personalidade, focando no lucro. Agora temos empresas como a Microsoft comprando pequenas empresas de desenvolvimento. Acredito que esta seja uma jogada inteligente por parte da Microsoft e demais envolvidas.. mas, a que custo? Será que a Microsoft vai pedir o investimento de volta, em forma de lucro, assim que a pequena empresa concluir seu primeiro projeto? Ou teremos uma Microsoft com uma visão clara da diferença entre uma empresa Indie e uma normal? Espero que a segunda opção.
Mais do que tudo que falei aqui, espero de coração que muitas das grandes potências do mundo dos games, tomem os jogos indie como exemplo e sigam está tendência de criar conteúdo com alma.
Facebook: https://www.facebook.com/CCafegamer
Twitter: https://twitter.com/CanalCafeGamer
Discord: https://discord.gg/sgp2Mkx
Instagram: https://www.instagram.com/canal_cafe_gamer
Padrim: https://www.padrim.com.br/ccgamer
E-mail: canalcafegamer@hotmail.com
quarta-feira, 30 de maio de 2018
Dança das Sombras
HISTÓRIA DO JOGO:
diversos seres vivos para viver de forma harmoniosa.
A Escuridão com inveja criou um lugar no centro de Arludian chamada de Abismo e nesse lugar criou vários seres das trevas que aos poucos foram corrompendo e entrando em pequenos conflitos com os seres vivos criado pela Luz.
A Luz vendo isso entrou em uma profunda tristeza, o lugar e os seres vivos que ele tinha criado com tanto empenho estavam sendo corrompido pelo mal.
Então sem entrar em nenhum acordo a Escuridão e a Luz entraram em uma guerra que ficou conhecida como a Dança das Sombras, a suprema guerra entre a criaturas da Luz e as criaturas da Escuridão.
A Dança das Sombras estava acabando com toda Arludian, desde o início da guerra já haviam se passado 50 anos e o mundo estava em um completo caos, as diversas raças dos seres vivos tinham suas rivalidades e diferenças e não trabalhavam juntos, com isso a Escuridão e suas
criaturas das trevas estavam ganhando a guerra.
As diferenças e desentendimentos entre as raças dos seres da luz foi o principal motivo das diversas derrotas em vários campos de batalha. Enquanto os seres da luz lutavam cada um por sua raça,
os seres da Escuridão lutavam unidos e com isso conseguiam a cada dia uma vitória
Até que um herói chamado Midrelin com seu coração nobre e corajoso conseguiu em uma reunião unir todos os povos de Arludian em um só exército, todas as raças deixaram
suas diferenças de lado e se juntaram ao bravo e corajoso Midrelin que liderou a última batalha contra o exército das trevas.
Essa seria a maior batalha que ocorreu durante a guerra Dança das Sombras que por fim depois de 60 anos de intensas e tortuosas batalhas chegaria ao seu fim. Depois de semanas de lutas intensas, Midrelim junto com seus comandantes conseguem abrir passagem pelos
seres das trevas e enfim chegar aonde estava o Lorde das trevas e seus comandantes e os enfrentou
com todas as suas forças....
Depois de uma difícil batalha os seres vivos conseguiram derrotar exército das trevas
e assim com a ajuda dos Feiticeiros mais fortes de toda Arludian conseguiram criar uma poderosa barreira e aprisionar todos os seres da Escuridão no abismo de uma vez por todas.
Se passado 190 anos da Dança das Sombras, nunca mais foram vistos seres das trevas novamente.
Personagens:
Nome: Você escolherá Classe: Você escolherá
Raça: Humanos Idade: 18 anos
Altura: 1 m e 80 cm Peso: 75kg
Nunca conheceu seus pais e nem tem recordações dos mesmos. Foi adotado ainda quando criança pelo prefeito de Lumira, seu sonho é um dia saber o que aconteceu com seus pais e se possível voltar a vê-los.
Raça: Humanos Idade: 18 anos
Altura: 1 m e 80 cm Peso: 75kg
Nunca conheceu seus pais e nem tem recordações dos mesmos. Foi adotado ainda quando criança pelo prefeito de Lumira, seu sonho é um dia saber o que aconteceu com seus pais e se possível voltar a vê-los.
Nome: Joshua Classe: Samurai
Raça: Humanos Idade: 19 anos
Altura: 1 m e 76 cm Peso: 72kg
Seus pais foram mortos e seu irmão gêmeo foi sequestrado por um grupo misterioso ainda quando ele tinha apenas 6 anos. Joshua sobreviveu ao massacre e conseguiu fugir, viveu como garoto de rua durante anos, até que um dia na cidade de Lumira conheceu o personagem principal e o prefeito de Lumira que acabou também adotando Joshua, seu sonho é um dia encontrar seu irmão gêmeo.
Raça: Humanos Idade: 19 anos
Altura: 1 m e 76 cm Peso: 72kg
Seus pais foram mortos e seu irmão gêmeo foi sequestrado por um grupo misterioso ainda quando ele tinha apenas 6 anos. Joshua sobreviveu ao massacre e conseguiu fugir, viveu como garoto de rua durante anos, até que um dia na cidade de Lumira conheceu o personagem principal e o prefeito de Lumira que acabou também adotando Joshua, seu sonho é um dia encontrar seu irmão gêmeo.
Nome: Nina Classe: Mago
Raça: Celestiais Idade: 18 anos
Altura: 1 m e 55 cm Peso: 58 kg
Nunca conheceu seus pais, desde criança foi criada e treinada por uma organização chamada Escuridão, com o intuído de salvar toda Arludian do mal que está por vim. Seu sonho é se vingar das pessoas que a transformaram no que ela é.
Raça: Celestiais Idade: 18 anos
Altura: 1 m e 55 cm Peso: 58 kg
Nunca conheceu seus pais, desde criança foi criada e treinada por uma organização chamada Escuridão, com o intuído de salvar toda Arludian do mal que está por vim. Seu sonho é se vingar das pessoas que a transformaram no que ela é.
Nome: Clyde Classe: Clérigo
Raça: Elandrins Idade: 23 anos
Altura: 1 m e 95cm Peso: 68kg
Uma pessoa em busca de aventuras, podemos descrever Clyde assim, além de poderes de cura, possui poderes psíquicos e psiônicos adquiridos por ser da raça dos Elandrins, seu sonho é conhecer o mundo de Arludian por completo.
Notas da última atualização:
- Duas masmorras que são reiniciadas todos os dias as 07:00hs no jogo.
- A cidade de Meridian está totalmente liberada e possui um restaurante, bar, loja de armaduras
e armas, loja de poções, banco, prefeitura, livraria,
quartel, ferreiro, casa dos mercenários, cemitério,
hotel, coliseu e duas casas para você comprar.
- Um sistema de relacionamento, onde você pode conseguir uma namorada ou até mesmo casar e através disso montar
uma loja onde você ganha dinheiro diariamente além de poder
fazer melhoramentos na mesma, assim ganhará cada vez mais dinheiro.
- As Energias Azuis, que você encontrará espalhadas por toda Arludian em qualquer lugar do jogo, com certas quantidades delas você pode trocar por itens bons e raros no cemitério de Meridian.
- Nina uma maga cheia de mistérios e Clyde uma clériga com poderes psíquicos foram adicionados e poderão fazer parte da sua equipe conforme você avançar na história do jogo.
- Diversos personagens secundários também foram adicionados no qual você conhecerá conforme for avançando com a história do jogo.
- Novas missões, armaduras, armas e itens foram adicionados ao jogo.
- Um Sistema de pescaria foi adicionado ao jogo.
- Os mapas tiveram um melhoramento no seu designer.
- Os bugs que haviam na última atualização foram consertados.
- Desenhos e artes criadas exclusivamente para o jogo.
- Nível máximo aumentado para 30.
Mesmo que você tenha jogado a última atualização você irá se surpreender e se nunca jogou não perca tempo e venha conhecer essa história épica que está sendo desenvolvida de acordo com as críticas de quem joga e dá seu Feedback.
E lembre-se para dar certo você tem que ser o primeiro a acreditar no seu sonho!
Página do game no facebook:https://www.facebook.com/Dan%C3%A7a-das-Sombras-259464884593114/
Link para download: https://www.4shared.com/…/fMSh…/Dana_das_Sombras__Demo_.html
Texto original por Bernardo Brandi.
Um pouco mais do que eu faço por ai:
Facebook: https://www.facebook.com/CCafegamer
Twitter: https://twitter.com/CanalCafeGamer
Discord: https://discord.gg/sgp2Mkx
Instagram: https://www.instagram.com/canal_cafe_gamer
Padrim: https://www.padrim.com.br/ccgamer
E-mail: canalcafegamer@hotmail.com
Twitter: https://twitter.com/CanalCafeGamer
Discord: https://discord.gg/sgp2Mkx
Instagram: https://www.instagram.com/canal_cafe_gamer
Padrim: https://www.padrim.com.br/ccgamer
E-mail: canalcafegamer@hotmail.com
Assinar:
Postagens (Atom)








